El título de estrategia inspirado en XCOM ‘Terra Invicta’ se retrasa hasta 2022

El título de la próxima estrategia de ciencia ficción. Terra Invicta Aplazado hasta el segundo trimestre de 2022 desarrollador Pavones interactivos Anunciado.

La confirmación de la demora llegó a través de un video de YouTube (según lo descubierto por juegos de PC). Aunque se dice que el juego «viene en muy buena forma» y «en las últimas pruebas beta», no se lanzará ahora hasta la próxima primavera.

Tiempo Terra Invicta Descrito como una «función completada», Pavonis utilizará el tiempo extra para mejorar el juego y agregar a lo que ya se ha creado. Se han agregado doce nuevas naves espaciales a la flota, junto con Kaiju que pueden dispersarse a ciudades en la Tierra y bases espaciales para abordar.

Terra Invicta Muy ampliamente inspirado por XCOM Una serie, con raíces de Pavonis en la escena mod para Juegos de Fireaxis«Juego de estrategia basado en roles favorito de los fanáticos. Después de crear un perfil larga guerra moderno para 2012 XCOM: enemigo desconocidoFue encargado por el editor 2K Pavonis para crearlo. La larga guerra 2 NS XCOM 2, que ofreció a los jugadores «una mayor variedad de experiencias estratégicas y tácticas durante una campaña expansiva y desafiante».

Terra Invicta Es el primer juego independiente de Pavonis, y verá a los jugadores tomar el control de una de las siete facciones en la Tierra, ya que nuestro Sistema Solar atrae la atención de fuerzas extraterrestres. Algunos quieren someterse al gobierno de los extraterrestres, creyendo que elevará a nuestra raza humana, mientras que otros se resisten a la invasión. Si bien el juego contará con misiones relacionadas con la Tierra como inspiración, también contará con batallas espaciales masivas contra facciones rivales y enemigos alienígenas.

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Pavonis corrió un Pedal de arranque campaña para Terra Invicta En septiembre de 2020, cumplió su objetivo de financiación inicial en solo seis horas e inicialmente apuntó a una fecha de lanzamiento de agosto de 2021. La ventana eventual de financiación colectiva hizo que el juego atrajera más de diez veces su objetivo de $ 20,000 (£ 14,900), y terminó recaudando $ 216,065 (161k). libra). Sin señales de nuevo XCOM juego, y Firaxis está trabajando actualmente en Medianoche de MarvelY Terra Invicta Podría ser el boleto para eliminar la necesidad estratégica de que los jugadores derroten a los extraterrestres, incluso si van a tener que esperar un poco más para divertirse.

en otras noticias, SEGA dijo que cree en el título de su nueva estrategia Humanidad Solo puede ser el primero de una serie., diciendo que el nuevo juego «se ha convertido en una IP que hemos querido patrocinar durante mucho tiempo».

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