El popular juego en línea Wordle fue comprado por el New York Times

The New York Times Company compró el popular juego en línea Wordle a su creador, y el periódico insinuó que podría no ser gratuito en el futuro.

El ingeniero de software Josh Wardle dijo que decidió vender el rompecabezas virtual después de que se duplicó como «abrumador» de ejecutar, y el New York Times dijo que «permanecería libre para empezar».

El creador Wardle anunció la medida en Twitter, agradeció a los usuarios por compartir historias conmovedoras sobre el impacto del juego en sus vidas y relaciones y agregó que estaba «feliz» por la adquisición.

Dijo: “Desde que lancé Wordle, me ha asombrado la respuesta de todos los que han jugado.

“El juego resultó ser más grande de lo que podría haber imaginado (lo que supongo que no es una gran hazaña dado que hice el juego para una sola audiencia).

“Ha sido increíble ver cómo el juego brinda tanta alegría a tantos y estoy muy agradecido por las historias personales que algunos de ustedes han compartido conmigo, desde Wordle que une a familiares distantes hasta el desencadenamiento de rivalidades amistosas y el apoyo a la recuperación médica.

“Por otro lado, estaría mintiendo si dijera que esto no fue abrumador.

“Después de todo, solo soy una persona y es importante para mí que, a medida que crece Wordle, continúe brindando una excelente experiencia para todos.

«Dado esto, me complace anunciar que he llegado a un acuerdo con The New York Times para asumir la gestión de WordPress en el futuro».

The New York Times dijo que el sitio web sin publicidad, que se lanzó en octubre y ahora cuenta con millones de jugadores por día, fue comprado por una cantidad «en los siete bajos».

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«El juego inicialmente seguirá siendo gratuito para jugadores nuevos y existentes», agregó.

NYT actualmente ofrece juegos que incluyen Spelling Bee, Letter Boxed, Tiles y Vertex, que están detrás del muro de pago.

Wordle proporciona un acertijo diario de palabras de cinco letras que los jugadores tienen la oportunidad de adivinar.

Los usuarios pueden compartir su desempeño a través de filas de ladrillos de colores que indican qué tan cerca están sus conjeturas de la palabra correcta.

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