Zut alors! Dordogne, un nostálgico viaje en kayak por el río metafórico de la vida, y también por el Dordogne en el sur de Francia. Umanimation, la empresa productora del juego, se especializa en «mundos transmedia» y sus trabajos anteriores incluyen una serie web y un cortometraje en realidad virtual. Este, el primer proyecto de videojuego, combina los barridos aéreos de magníficas acuarelas con toda la diversión de presionar botones de los juegos, y lo hace para ofrecer una reflexión profundamente conmovedora sobre cómo perderse.
La historia se centra en Mimi y su abuela paterna, Nora. Cuando Mimi tenía poco más de treinta años, Nora murió y dejó una carta en la que le pedía que visitara su antiguo hogar en la región francesa de Dordoña. El padre de Mimi, Fabrice, ha estado peleándose con Nora desde que Mimi tiene memoria. No sabe por qué, pero se remonta a una visita de verano a la casa de su abuela en su infancia. Tiene recuerdos borrosos y felices de las vacaciones, pero también tiene problemas mentales. Se establece así un misterio sentimental envuelto en soleados recuerdos.
La visita de Nora a casa como adulta sirve como un dispositivo de marco para su reverencia por su infancia. El paisaje pintado proporciona un espacio 3D con una combinación de modelos 3D y capas 2D, lo que permite un control de itinerancia libre durante la exploración. Los ángulos de cámara constantes a medida que te mueves de un área a la siguiente tienen algo de Resident Evil al respecto, mientras que, por supuesto, también millón de millas lejos de eso
Si bien Mimi se encuentra con ciertas cosas importantes, tiene momentos de Madeline Brustian que la llevan a ese verano con su abuela. Luego, Control pasa a la joven Mimi a principios de la década de 1980 y, a regañadientes, comienza una semana de vacaciones lejos de París. No hace falta decir que esa vacilación se desvanece cuando descubres las delicias rústicas de una antigua casa remota con un río, un mercado y cuevas para explorar.
Como Mimi de 12 años, hay mucho más en ella que breves secciones como adulta. Además de explorar la casa y aprender sobre la vida de Nora y su difunto esposo, Edward, se introducen gradualmente diferentes herramientas y actividades. Cada recuerdo reproduce un día de las vacaciones, y cada día se completa completando una página del álbum de recortes. Cada página puede contener un poema, una foto, una grabación de audio y un póster. Se recopilan durante las aventuras de Mimi con su abuela, desde plantar malas hierbas en el jardín hasta navegar en canoa por el río para hacer un picnic.
Lo asombroso del álbum de recortes es que solo puedes elegir tantas cosas para incluirlas a la vez. Durante un día, puede encontrar solo tres pegatinas de las seis disponibles, y puede optar por tomar fotografías de globos en el cielo pero no del río debajo, para grabar un sonido y no otro. Luego, de lo que has recopilado, debes elegir solo uno de cada tipo para poner en tu álbum de recortes. Este eclecticismo requiere obligarte a dejar las cosas atrás: elegir una cosa significa renunciar a otra. Saber que los recuerdos están protegidos hasta que la adulta Mimi los recuerde o hasta que corran el riesgo de desvanecerse hace que estas elecciones sean aún más conmovedoras.
Es Nora quien proporciona una mentalidad filosófica para hacer frente a estas pequeñas pérdidas. Después de perder a su esposo, ha venido a permitir que Mimi se haga cargo de algunas de sus posesiones y les dé nueva vida. La lección que aprendí es que las cosas tienen muchas vidas; Incluso si se están alejando de ti, su esencia no se pierde. Es conmovedor, pero solo frente a la tragedia: las texturas están listas para el clímax dramático de la historia. Por supuesto, no seríamos tan tontos como para comparar la hermosa y conmovedora muerte de Nora con el brote de tampones de, digamos, Dark Souls, pero resalta el rango fascinante de este medio que ambos pueden decir algo sobre la muerte. . Como hazaña de narración y expresión poética, Dordogne es un éxito.
Las cosas se sienten un poco más cuando nos atascamos en algunas de las técnicas de juego y diseño. Una metáfora utilizada generosamente en Dordogne es el modelo de interacción inspirado en la pantalla táctil de «mover el cursor para que se parezca un poco a lo que está haciendo el personaje». Por ejemplo, es posible que tengas que presionar «A» para sostener la tapa del frasco, luego doblar el joystick hacia arriba para levantar la tapa del frasco, luego mover el joystick para sacudir el frasco, y así sucesivamente. Si aún no estabas obsoleto al comienzo del juego, sería después de deslizar la milésima llave en una cerradura como el juego de hurgarse la nariz de WarioWare. Para crédito de Dordogne, las instrucciones sobre qué hacer siempre se muestran explícitamente en la pantalla, por lo que al menos no hay mucha inquietud sobre saber qué es interactivo y qué no.
En otros lugares, el movimiento en todo el mundo se puede capitalizar, pero no está exento de problemas. A veces, Mimi camina furiosamente despacio, y esto a veces se ve exacerbado por la lentitud. Casi rompimos el palo del Joy-Con tratando de arrastrar al pequeño amor por un camino rural que parecía arena movediza. Algunas escenas están rodeadas de paredes invisibles o puntos de acceso que son difíciles de detectar o alcanzar. No es catastrófico. Por lo general, no interfiere con la experiencia, pero cuando lo hace, realmente puede arruinar el momento. También es una pena que, a medida que pasan unas pocas horas en el juego, el enfoque cambia a interacciones más dinámicas y las grietas en el juego comienzan a mostrarse.
Conclusión
En su viaje río abajo, algunas de las ideas de diseño de Dordogne se sienten descuidadas, el rendimiento es ocasionalmente escamoso y se inclina hacia elementos de juego más interesantes a medida que se acerca al final. Pero comentar estos puntos es perderse una historia verdaderamente conmovedora que da vida a un mundo hermoso con sonido e imágenes. Hay mucho que recompensar aquí si puedes superar los obstáculos y seguir la corriente.
«Fanático del café. Amable aficionado a los zombis. Devoto practicante de la cultura pop. Malvado defensor de los viajes. Organizador típico».