Las mejores habilidades para convertirse en un desarrollador de juegos exitoso

El desarrollo de juegos es una profesión muy atractiva para las personas interesadas en los gráficos, la tecnología y la creatividad. Estas son algunas de las habilidades clave que necesitará para salir adelante en este sector.

Trabajar como desarrollador de juegos es una de esas raras carreras profesionales que, en teoría, podrían surgir del amor de una persona por los juegos como pasatiempo. Para todos nosotros es un sueño tener una carrera que amamos en un campo que nos apasiona, por lo que trabajar en la altamente lucrativa industria del juego es una muy buena idea para alguien que disfruta de los juegos en su tiempo libre.

En general, las personas que juegan regularmente como pasatiempo tienen más que un interés pasajero en la tecnología. Esto es una ventaja cuando se trata de una carrera como el desarrollo de juegos, que está claramente orientada a la tecnología. Debe mantenerse constantemente al día con las tendencias nuevas y emergentes en juegos y tecnología para mantener sus habilidades relevantes. Cabe señalar, por supuesto, que muchos jugadores dedicados pueden preferir no confundir su afición con su trabajo. Una carrera como jugador es muy diferente a jugar juegos como pasatiempo; desafortunadamente, ser desarrollador de juegos no se trata solo de jugar todo el día.

Con eso en mente, echemos un vistazo a algunas de las habilidades profesionales que necesitas perfeccionar si quieres trabajar en este sector.

cooperación

Poder trabajar con otras personas y estar preparado para ellas es una gran ventaja en cualquier sector tecnológico creativo. En los juegos, es posible que te encuentres trabajando con personas con muchas habilidades diferentes y tendrás que aprender un poco sobre lo que hacen y cómo sus roles en el proceso de desarrollo del juego interactúan con los tuyos.

Debes sentirte cómodo trabajando con personas de departamentos como diseño gráfico, diseño de movimiento, redacción de guiones, ingeniería de sonido, etc.

Programación y desarrollo

Los tipos de lenguajes de programación que debes aprender dependen del área de desarrollo de juegos en la que quieras ingresar (por ejemplo, dispositivos móviles, computadoras de escritorio o consolas). Si la respuesta es móvil, ¿quieres ser desarrollador de iOS o trabajar en Android?

Los desarrolladores de dispositivos móviles Android necesitan habilidades de Kotlin y Java, ya que estos son los dos lenguajes más utilizados, mientras que los desarrolladores de juegos de iOS necesitan habilidades de Swift y Objective-C. No se trata solo de los idiomas que necesitas, también es importante tener conocimiento de los sistemas back-end de Apple App Store o Google Play y Android Studio.

Y si su objetivo es trabajar en la escena de escritorio y consola, necesitará buenas habilidades de programación con Python, C++ y C#. También es importante adquirir conocimientos de desarrollo backend para sistemas de juegos populares como Nintendo Switch, Xbox y PlayStation.

realidad extendida

La Realidad Virtual y la Realidad Aumentada (es decir, la Realidad Extendida) son grandes tendencias en los juegos en este momento, por lo que si tienes conocimiento de estas tendencias destacarás. Hace un tiempo, repasamos algunas de las habilidades que necesitas para trabajar en realidad extendida, lo que te resultará útil si esa es un área que te interesa como desarrollador.

Esta tecnología no es exclusiva de la industria del juego, por supuesto, pero los desarrolladores la implementan con frecuencia, por lo que es un buen área para conocer.

software de animación

Sí, eres desarrollador, no diseñador, pero seguro que te resultará muy beneficioso poder utilizar las herramientas técnicas que utilizan los animadores. Trabajar en un campo creativo como el desarrollo de juegos significa que necesitas algo de talento creativo además de conocimientos técnicos. Al aprender software de animación popular como soledad Y Maya, podrás demostrar que tienes las habilidades para convertirte en un activo en la industria.

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