The Elder Scrolls 5: Skyrim presenta una gran cantidad de personajes coloridos, y aunque algunos de ellos no se pueden matar por razones de la historia, un jugador afirmó haber «matado todo lo que se podía matar».
Como se informó JuegosRadarUsuario de Reddit alex34 Recibió una bonificación de más de 267 000 en el proceso de eliminar vidas como Whiterun, Downstar y más vidas (sin importancia).
En esta horrible diatriba, Amelix34 mató a 3.310 NPC humanos, incluidos bandidos, asesinos y otros villanos, pero también aldeanos inocentes, soldados honorables y más, junto con 693 animales, 401 criaturas, 947 muertos vivientes y 55 daedra.
Las 20 preguntas de IGN: ¡Adivina el juego!
A diferencia de algunos juegos que se centran en la libertad del jugador, como el Smash Hit RPG de 2023, Baldur’s Gate 3, donde los jugadores básicamente pueden matar a todos, Skyrim de 2011 restringe hasta cierto punto las intenciones brutales de los jugadores.
Por ejemplo, los encargados de misiones críticas, como Jarl Balgruv de Whiterun, no pueden ser asesinados. Atacar y derrotar a estos NPC solo hará que el personaje caiga al suelo, pero eventualmente se levantarán para no romper por completo la historia del juego.
Skryim todavía está firmemente establecido en el mundo de los videojuegos a pesar de su lanzamiento hace 12 años, en gran parte porque su tan esperada secuela The Elder Scrolls 6 aún no está disponible y no lo estará hasta 2028 como muy pronto. Esto pone la responsabilidad en Skyrim, así como en otros juegos de Bethesda como Fallout 4 y Starfield.
Además de los desafíos autoimpuestos como Amelix34, la comunidad de modding también mantiene el interés de Skyrim, con un fan recreando todo el juego en Age of Empire’s 2.
En nuestra reseña del querido juego de rol con fecha del 10 de septiembre, IGN dijo: «Skyrim es un tipo poco común de experiencia personal intensa y profundamente gratificante, y uno de los mejores juegos de rol jamás creados».
Ryan Dinsdale es reportero independiente en IGN. Hablará de The Witcher todo el día.
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