El avanzado laboratorio de inteligencia artificial de Google, DeepMind, ha entrenado un nuevo modelo capaz de jugar juegos de vanguardia como No Man's Sky, Valheim e incluso Goat Simulator sin necesidad de instrucciones especiales.
Se llama SIMA (Agente multimundo ambiguo escalable) y es capaz de seguir instrucciones en lenguaje natural del jugador y realizar tareas en una variedad de configuraciones del juego.
Esto se basa en años de investigación sobre cómo enseñar a la IA a jugar, desde IBM Watson jugando al ajedrez en la década de 1980 hasta redes neuronales capaces de crear juegos desde cero.
SIMA no está diseñado para ganar juegos, sino para hacer lo que el jugador le dice que haga, dice el investigador de DeepMind Tim Harley. Básicamente será como tener tu propio asistente de IA Gemini que puede interactuar con el mundo virtual.
Te abre la posibilidad de no tener un compañero virtual para lograr la victoria a cualquier precio, esto no te duplicará y podrás realizar tareas aburridas.
¿Qué es SIMA y cómo se entrena?
Presentamos SIMA: el primer agente de inteligencia artificial general que sigue instrucciones en lenguaje natural en una amplia gama de entornos virtuales y videojuegos 3D. 🕹️ Puede completar tareas similares a las de un humano y superar a un agente capacitado en un solo entorno. 🧵 https://t.co/qz3IxzUpto pic.twitter.com/02Q6AkW4uq13 de marzo de 2024
El gran logro de SIMA fue la independencia. Enseñar a una IA a jugar un solo juego es un logro importante, pero el equipo de DeepMind ha logrado crear un agente de IA general.
Puede funcionar en una variedad de juegos, navegar en una variedad de entornos y realizar tareas mediante instrucciones simples en lenguaje natural.
El equipo explicó en su informe: «Esta investigación representa la primera vez que un agente ha demostrado su capacidad para comprender una amplia gama de mundos de juego y seguir instrucciones en lenguaje natural para realizar tareas dentro de ellos, como una fuerza humana». Trabajo de investigación Publicado con el nuevo modelo.
Su formación incluye jugar videojuegos y estar expuesta a tantos entornos como sea posible. Trabajaron con desarrolladores como Hello Games y Tuxedo Labs, lo que le permitió a SIMA perder peso para ayudarlo a comprender la navegación, el uso de menús, el vuelo y la creación.
«Al aprender de diferentes mundos de juego, SIMA captura cómo el lenguaje se relaciona con el comportamiento de juego», explicaron los investigadores.
¿Qué puede hacer SIMA que tú no puedas hacer en un juego de IA?
SIMA puede hacer cualquier cosa que un humano pueda hacer en el juego, pero no ha sido entrenado para ganar, lo cual es muy similar a lo que sucede cuando intento jugar.
Lo que lo hace realmente impresionante es que SIMA puede existir en todos los juegos sin necesidad de acceso especial a datos que normalmente no están disponibles para los bots o los jugadores.
DeepMind ha creado una IA que no necesita ajustes para un juego en particular, no necesita acceso al código fuente del juego para lograr un objetivo específico y puede aprender en respuesta al juego.
La primera versión entrenó 600 habilidades básicas, incluida la navegación, la interacción con elementos y el uso del menú. Puede completar cualquier tarea en 10 segundos y suele ser mucho más rápido.
«Queremos que nuestros futuros agentes manejen tareas que requieren una planificación estratégica de alto nivel y múltiples subtareas para completar», explicó el equipo.
Esto podría incluir que el jugador humano le pida a un compañero de equipo apoyado por SIMA que se vaya y encuentre los recursos necesarios para construir un campamento, o caminar por el perímetro de un campamento existente y hacer sonar una alerta si se acercan enemigos.
Un nuevo tipo de juego está en el horizonte
Los bots en los juegos no son nada nuevo y la IA no es un compañero, una guía o incluso una forma de simplificar el juego en modo fácil, pero esto lleva el concepto a un nuevo nivel.
En el futuro, podría tener un asistente personal, basado en tecnología SIMA, que se ubicará junto a su cuenta de Steam, Xbox o Playstation y podrá unirse a usted en los juegos compatibles.
Personalmente, agradecería algo para defenderme de los atacantes cuando me uno a un juego multijugador, y podría durar más de dos minutos en Rust antes de que me disparen.
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