Metal Gear Solid 3: Snake Eater recibirá una remasterización de lujo con el próximo Metal Gear Solid Delta de este año, que no solo mantiene todo el elenco de voces original, sino que también agrega nuevas líneas utilizando clips antiguos no utilizados anteriormente.
Durante un episodio reciente de Metal Gear – Production Hotline, el productor Noriaki Okamura confirmó que «la historia del juego y todas las actuaciones de voz serán las mismas tanto para Japón como para Engine», y que el equipo de Konami «definitivamente no hizo ninguna refundición del actores.»
Los únicos cambios menores provienen de cuando los personajes dan «consejos sobre cómo jugar, especialmente los controles», algo que sucede con bastante frecuencia en la serie de juegos de sigilo. Sin embargo, los desarrolladores de Konami enfrentaron un problema menor, ya que la nueva versión incluye un nuevo sistema de control, además de controles “Legacy” y filtros de color, y estará disponible en consolas distintas a la PS2.
«Algunas de estas líneas no son compatibles con los controles de las consolas ahora, y realmente no se puede conseguir eso, así que en realidad sólo grabamos nuevas versiones de estas líneas», continuó Okamura. «Desafortunadamente, algunos de los actores originales ya no están con nosotros o no pudieron grabar, por lo que en estos casos nos aseguramos de obtener permiso primero y luego aprovechamos sus grabaciones existentes para armar las nuevas líneas».
El presentador del programa, Tsukika Momoyama, confirmó: “Nada de lo relacionado con la historia cambiará, pero habrá algunas diferencias sólo para enseñar a los jugadores los controles correctos”.
En otra parte del episodio, supimos que el creador de la serie Hideo Kojima y el personal original serán mencionados en el remake, mientras que uno de los productores actuales dijo que «nada le gustaría más» que el icónico director regresara a la franquicia.
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