seattle, 8 de julio de 2024 /PRNewswire/ — cueva enormeun juego galardonado y conocido por millones de personas, ha sido reinventado para Meta Quest 3 por Roberta Williamsautor del «bestseller del millón de copias» la misión del rey, Fantasmagoría Y muchas otras canciones de éxito. cueva enorme Se le atribuye la fundación de toda la industria del juego, brindando inspiración para casi todos los juegos de aventuras que puedas nombrar, desde Visitarte a Isla de los Monos, la misión del rey, y más. Cygnus Entertainment ha estado desarrollando durante más de tres años para crear un juego que desafiará a todos los usuarios de Meta Quest 3. Ahora, utilizando un formato de medios mixtos, no hay anuncios en el juego, ni suscripciones ni compras dentro de la aplicación de forma ininterrumpida. Como se Juega. ¡Compra una vez y disfruta para siempre!
Sobre la enorme cueva:
Gran aventura en cuevas (También conocido como: Aventura o Próximo) fue lanzado en 1976 por el desarrollador Will Crowther Para la computadora central PDP-10. Fue ampliado en 1977 por Don WoodsEn el juego, el jugador explora un sistema de cuevas que se rumorea que está lleno de tesoros y oro. Es el primer ejemplo conocido de ficción interactiva, así como el primer juego de aventuras conocido, del que también lleva su nombre.
Basado originalmente en los mapas de Crowther y sus experiencias en cuevas. cueva mamut en KentuckyWoods había creado el juego de cuevas más largo del mundo y estaba destinado a ser accesible para jugadores no profesionales, como sus dos hijas. La versión de Woods amplió el tamaño del juego y aumentó la cantidad de elementos de fantasía, como dragones y hechizos mágicos. Las dos versiones, que normalmente se jugaban a través de dispositivos de teletipo conectados a computadoras centrales, se difundieron por todo el naciente ARPANET, un precursor de Internet, que Crowther codesarrolló.
cueva enorme Se lo cita regularmente como uno de los videojuegos más influyentes y, en 2019, The Strong y el Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos lo incluyeron en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos.
En 2020, Ken y Roberta Williamses famoso por su fundación y gestión sierra en línea A lo largo de veinte años, se han comenzado a realizar esfuerzos para rehacer completamente el juego para hardware moderno, como una experiencia 3D totalmente inmersiva.
Entretenimiento Cygnus, sierra en línea & Roberta Williams:
Ken y Roberta Williams fue establecido sierra en línea En 1979, se vendió en 1996 en lo que en ese momento era una de las transacciones más grandes jamás realizadas en la industria. Hoy Sierra forma parte de Microsoft debido a su adquisición de Activision. Ken y Roberta se jubilaron y compraron un barco. Ken obtuvo una licencia de capitán americana y europea y decidieron emprender una verdadera aventura navegando en un pequeño barco. En 2020, Ken escribió un libro superventas que relata sus días en Sierra, lo que inspiró a la pareja a formar Cygnus Entertainment y hacer «Just One More Game». Se desconoce si habrá más en este momento, pero están muy orgullosos de cueva enorme.
Ken Williams «Cuando vi Vision Pro de Apple», dice, $3500 «Me quedé impresionado con este dispositivo. Lo estudié para ver qué ideas interesantes podía aplicar al Quest 3, mucho más económico. También quería ver si podíamos ampliar las ideas de Apple y proponer algunos trucos propios». Una gran parte del éxito de Sierra se debe a que «sorprende a la gente con cosas que nunca antes habían visto y los propietarios de Quest 3 estarán muy contentos».
Información rápida:
- Requisitos de hardware: Meta Quest 3
- Título: Enorme cueva 3D
- Autor: Entretenimiento Cygnus
- Rediseño para Meta Quest 3: Roberta Williams
- Precio de lanzamiento: $12.99
- fecha de lanzamiento: 8 de julio de 2024
Enlaces:
Contacto con los medios:
Ken Williams
206-207-9017
[email protected]
Ken y Roberta Williams Disponible para entrevistas previa solicitud.
Fuente: Cygnus Entertainment