Assassin’s Creed Valhalla Ubisoft está perdiendo desarrolladores de software en lo que algunos empleados llaman un ‘desplazamiento masivo’ Según un nuevo informe de Axios. Los salarios más bajos, las mejores oportunidades y la frustración con las acusaciones de mala conducta de la empresa en el lugar de trabajo se citan como razones de la alta tasa de deserción.
Axios entrevistó a 12 desarrolladores actuales y anteriores de Ubisoft sobre las renuncias, y señaló que cinco de los «25 desarrolladores certificados principales» en Far Cry 6 Salieron del estudio. Doce personas se encuentran entre los «50 principales desarrolladores certificados» de Assassin’s Creed Valhalla también se fue. Pero no se trata solo de grandes nombres y desarrolladores: Axios dijo que los estudios Ubisoft de Canadá han incurrido en pérdidas. Dos desarrolladores dijeron que las renuncias han llevado a «detener o ralentizar proyectos» en el estudio.
Se dice que Ubisoft ha ofrecido aumentos salariales a todos los empleados en sus estudios canadienses en un esfuerzo por evitar que los trabajadores se vayan. Kotaku informó en noviembre. Anika Grant, directora de personal de Ubisoft, le dijo a Axios que los aumentos ayudaron a mejorar la retención en un 50%, y que la tasa de retención se mantuvo en un 12%. Sin embargo, los aumentos solo se han aplicado a los estudios canadienses, y otros desarrolladores de Ubisoft están frustrados porque no obtuvieron los aumentos.
Ubisoft, Como Activision BlizzardHa enfrentado acusaciones de mala conducta en el lugar de trabajo y mal manejo de casos de acoso sexual en los últimos años. a Informe Kotaku en 2020 Definí una cultura en Ubisoft en la que los prejuicios de género y el acoso se normalizan.
«[Bosses] Un desarrollador enfatizó constantemente «seguir adelante» y «mirar hacia adelante» mientras ignoraba las quejas, preocupaciones y llantos de sus empleados «.
La salida de los trabajadores de Ubisoft parece estar en línea con lo que algunos llaman «La gran resignación» Un movimiento en el que personas de todas las industrias están renunciando a sus trabajos a un ritmo récord. Montreal, hogar de los estudios de Ubisoft más grandes con más de 4000 empleados, es ampliar el centro de desarrollo de juegos, lo que facilita a los trabajadores la búsqueda de algo nuevo en la ciudad en la que ya están trabajando.
Ubisoft no respondió a la solicitud de comentarios de Polygon, aunque el portavoz le dijo a Axios que ha empleado a 2.600 trabajadores desde abril.
«Fanático del café. Amable aficionado a los zombis. Devoto practicante de la cultura pop. Malvado defensor de los viajes. Organizador típico».