Autodesk ha adquirido Wonder Dynamics, la startup de VFX impulsada por IA

Ha sido adquirida por Autodesk, el gigante de las herramientas 3D. Dinámica maravillosa, una startup que permite a los creadores crear personajes complejos y efectos visuales de forma rápida y sencilla mediante análisis de imágenes impulsado por IA. Las dos empresas han trabajado estrechamente durante años, pero hoy se hacen oficiales.

Wonder Dynamics, fundada por el artista de efectos visuales Nikola Todorovic y el actor Tye Sheridan, ha hecho que agregar personajes generados por computadora capturados en movimiento a las tomas sea tan simple como arrastrar un ícono sobre el actor.

Pero Wonder Studio, como se llamaba su herramienta insignia, no era un juego en absoluto, aunque pudiera usarse como juego. Con años de experiencia cinematográfica, los cofundadores tuvieron claro desde el principio que era una herramienta para profesionales, que proporcionaba todo el meollo de la cuestión, la animación y las máscaras que los trabajadores de VFX necesitan para hacer su trabajo.

Tuvieron cuidado de decir entonces -y durante las huelgas de escritores y actores- que el objetivo era empoderar a los creadores, no reemplazarlos.

TechCrunch cubrió el debut de la compañía en 2021, cuando todavía estaba en modo sigiloso después de recaudar una ronda inicial de 2,5 millones de dólares. Recaudaron otros $ 10 millones más tarde ese año, y finalmente convirtieron Wonder Studio en una plataforma web alojada completamente en la nube.

Como proveedor de Maya, una de las herramientas más potentes y duraderas para el trabajo y la producción de medios en 3D, Autodesk, naturalmente, se dio cuenta.

Plano final, datos de mocap, máscara y entorno 3D creado por Wonder Studio.
Créditos de imagen: Dinámica maravillosa

“El año pasado nos integramos con Maya, que es un complemento, para que puedas simplificar ese proceso en Character Studio. Ha sido el software líder de la industria durante décadas, por lo que queríamos hacerlo más fácil para esos usuarios. Comenzamos con Maya”, Todorovic. dijo a TechCrunch «Hablamos con ellos y una cosa llevó a la otra».

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«Hemos estado tratando de conectar lo viejo con lo nuevo, haciendo posible las cosas en temas que los artistas ya están usando, y esta asociación es el ejemplo perfecto de ello», agregó Sheridan. Ambos se apresuran a señalar que Autodesk es “viejo” (aunque pocas personas lo llaman joven).

Los problemas asociados con la inteligencia artificial en los medios, desde películas hasta comerciales y música, surgen de lo que ambos ven como una mala comprensión tanto de la tecnología como del arte.

“Se avecinan nuevas herramientas y nuevas oleadas de IA, pero creo que muchas de ellas subestiman lo que los artistas tienen que hacer y lo duro que trabajan”, dijo Todorovic. “Lo sabemos: venimos de este espacio. Ty y yo somos artistas. Hicimos esto para capacitar a los artistas para que hagan cosas que antes no podían hacer porque no queremos ver un futuro en el que el artista no esté involucrado. , no se le pide que lo haga, y eso, para mí, no es Hacer películas Autodesk comprende profundamente que se trata de un proceso colaborativo e iterativo.

«La gente tiene la idea definitiva de que vamos a empezar a hacer películas usando inteligencia artificial, pero creo que las personas que llegan a estas conclusiones no entienden muy bien la industria, o no entienden las limitaciones de estas herramientas. » Dijo Sheridan. . «Utilizarlos como parte complementaria del proceso es clave: aprender qué es aplicable, dónde y cómo llenar el vacío».

Ambos fundadores se incorporarán a Autodesk con todo su personal; Todorovic dijo que no espera ningún cambio en el corto plazo y que cualquier cambio que aparezca sólo debería ser positivo para los usuarios. “Eso es lo que pasa con las startups: tienes que elegir qué hacer, qué camino tomar”, debido a la falta de recursos. La adquisición de Autodesk les permitiría acelerar y expandirse, aunque se negaron a sugerir direcciones específicas.

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Otras solicitudes de detalles, como los términos del acuerdo, fueron canceladas cortésmente. Le pregunté a Autodesk sobre la adquisición y Diana Colella, vicepresidenta ejecutiva de soluciones de medios y entretenimiento, confirmó que la empresa encaja bien con su estrategia actual.

“Autodesk lleva más de una década trabajando en tecnologías de IA y eso es lo que hemos hecho
«He introducido varias herramientas de IA en nuestros productos de seguimiento y evaluación existentes», escribió en un correo electrónico. «Sin embargo, todavía no estábamos trabajando en nada que hiciera exactamente lo que ellos hacen, por lo que su trabajo es muy complementario al trabajo de IA que ya hacemos».

En cuanto al futuro inmediato, Colella dijo: «Nuestro enfoque inmediato es la continuidad». No espere cambios importantes, como cambiar a una nueva cuenta o un cambio de marca completo. Por supuesto, si eres fanático de Wonder Studio, probablemente ya estés usando Maya de todos modos.

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