Campaña cooperativa de Halo Infinite y funciones destacadas en Developer Live

Lo que necesitas saber

  • 343 Industries mostró recientemente la campaña colaborativa Halo Infinite en una transmisión en vivo para desarrolladores.
  • La transmisión destacó cómo hasta cuatro jugadores pueden jugar en modo cooperativo simultáneamente, avanzando juntos a través de la campaña y desbloqueando elementos como coleccionables y calaveras en equipo.
  • También se introdujo la función Mission Replay, que permite a los jugadores reproducir misiones anteriores con todas sus actualizaciones. También es posible tener dos tareas en curso al mismo tiempo.
  • El fuego amigo está habilitado durante la cooperativa, y los jugadores no podrán aventurarse a más de 1,000 pies entre sí.
  • Se espera que las pruebas beta de la campaña cooperativa de Halo Infinite y la función Mission Replay comiencen el 15 de julio, aunque esa fecha puede cambiar si hay problemas con el lanzamiento de la versión beta.

Antes de la prueba beta oficial de la próxima campaña cooperativa de Halo Infinite, el desarrollador 343 Industries mostró la jugabilidad del modo, así como una mirada a los muchos sistemas con los que los jugadores interactuarán y se beneficiarán mientras juegan con ellos. amigos. El video a pedido para transmisión se puede ver en hola canal oficial de youtube tanto como Canal oficial de contracción.

Durante la transmisión, los desarrolladores explicaron cómo la cooperativa Halo Infinite Network admite hasta cuatro jugadores que juegan simultáneamente durante la campaña, al igual que la cooperativa disponible en juegos anteriores de Halo. pero, diferente a En iteraciones anteriores, la versión de multijugador cooperativo de Halo Infinite permite que todos en Fireteam progresen en la campaña conjunta. Antes de lanzar la campaña cooperativa, todos los jugadores conectados pueden asignar un espacio de guardado para guardar el progreso. Después de eso, el juego lanzará automáticamente la misión más lejana que hayan alcanzado todos los jugadores del grupo. Durante esa sesión, todo el progreso realizado se guardará en el espacio de guardado designado para todos. Luego, los jugadores pueden cargar este guardado para el juego individual y cooperativo en el futuro.

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