Conclusiones para los desarrolladores de la WWDC 2023

Como ha sido la tendencia en los últimos años, la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC 2023) ha mantenido su enfoque en los consumidores. Los anuncios empresariales eran mediocres: watchOS 10 obtiene soporte para la administración de dispositivos móviles, Safari obtiene claves de acceso y perfiles para separar las pestañas de trabajo y hogar… y eso es todo. Si está escribiendo software, la tendencia continuará alejándose de Intel hacia el silicio de Apple, pero dada la política de Apple sobre el soporte de hardware heredado, probablemente veremos binarios globales por un tiempo todavía.

Nuevas API en WWDC 2023

Apple ha introducido muchas API nuevas o modificadas para los desarrolladores de aplicaciones. Para los desarrolladores de software, destacan:

  • Los puertos para juegos ahora son más fáciles. Para macOS, un nuevo modo de juego otorga prioridad a la aplicación sobre el rendimiento de la GPU, la CPU y la red sobre otras aplicaciones. Esto puede ser útil para aplicaciones que no son de juegos que también necesitan capacidades adicionales. El Game Porting Toolkit podría significar que veremos más juegos de PC y consolas para Mac.
  • La inversión en Safari continúa. Después de mucho tiempo, el equipo de Apple Safari ha estado trabajando horas extras para agregar funciones. Novedades en Safari 17 es la capacidad de agregar aplicaciones web al puerto de macOS con un solo clic. Apple no requiere un agente de servicio para la instalación. Safari y Chrome están comenzando a alinearse con la instalabilidad, con Google beta eliminando el requisito de trabajador de servicio para instalar un PWA en Chrome. Las claves de acceso y los perfiles pueden interesar a los usuarios empresariales; no está claro cuánta separación hay entre las pestañas del navegador del trabajo y del hogar, pero ahora hay al menos algo.
  • Los widgets están siendo reparados. El sistema de widgets de Apple recibió una actualización muy necesaria en todas partes. Los widgets son (finalmente) interactivos, incluso viven en la pantalla de bloqueo en iOS. También puede compartir dispositivos iPhone y iPad con macOS a través de Bluetooth o Wi-Fi usando la capacidad de Continuidad de macOS. Esto puede generar confusión en el usuario y llamadas de soporte si ya proporciona widgets para iOS y macOS.
  • Tu Apple Watch está viendo una actualización. La última versión, watchOS 10, ahora tiene un nuevo lenguaje de diseño y se anima a los desarrolladores a aprovechar toda la pantalla. Las API de entrenamiento dan acceso a datos de movimiento de alta velocidad.
  • Apple está hablando de ML, no de IA. Aunque Apple ha introducido muchas funciones que utilizan algoritmos de aprendizaje automático, ha tenido cuidado de no llamarlo «inteligencia artificial». A diferencia de Google, que estuvo al frente y al centro de la IA en Google I/O, Apple se ha centrado en usar ML para adaptarse al usuario, en lugar de crear algo para el consumo de otros.
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Otra cosa: un dispositivo de realidad aumentada.

A estas alturas ya habrás visto que Apple presentó el Apple Vision Pro, un dispositivo de realidad aumentada (a partir de) $3499. El dispositivo requiere piezas modulares, incluidas lentes adicionales, para cada usuario, lo que lo hace inadecuado para múltiples usuarios en una organización. Parece estar dirigido a aquellos que quieren un dispositivo personal que ofrezca múltiples vistas en la pantalla grande. Muchas aplicaciones de iPhone y iPad se ejecutarán sin modificaciones, y Apple dice que agregará aplicaciones de iPhone/iPad compatibles a la tienda de aplicaciones Vision Pro; la mayor parte del enfoque en WWDC 2023 estuvo en pantallas grandes en cuartos oscuros en lugar de cosas en 3D.

Apple necesita crear su propia aplicación asesina

Aparte de las películas en 3D y las pantallas grandes, no hay mucho que Apple pueda hacer para atraer a los usuarios al Apple Vision Pro. Capacitar y ayudar a los trabajadores no obtendrá mucha tracción: la máquina está demasiado orientada a la empresa. Apple se asoció con Unity y ofreció aplicaciones de la suite de Microsoft Office en el dispositivo. En la WWDC, Apple dio alrededor de 30 charlas a desarrolladores sobre temas espaciales y transversales, incluida una sobre la optimización de su sitio web para la computación espacial. Otra conversación, «Mejora de la potencia y el rendimiento de las aplicaciones para la computación espacial», insinúa que Apple está superando los límites del hardware. El desarrollo no será baladí cuando vaya más allá del 2D.

Las empresas no se alinearán

Con la oferta de hardware actual, actualmente no hay una razón convincente para que ninguna organización invierta en una flota de Apple Vision Pros para sus empleados. Apple dijo que los desarrolladores de aplicaciones y sitios web no podrían recopilar información de la mirada, pero no dio ninguna indicación sobre quién controla las cámaras, un punto de fricción frecuente para las organizaciones con secretos comerciales. A diferencia del iPhone, el Apple Vision Pro en su encarnación actual no será un símbolo de estatus. No puede llevarlo sutilmente de un lado a otro para impresionar a otros ejecutivos. Este es el lanzamiento para los desarrolladores que quieren prepararse para lo real.

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Esta publicación fue escrita por el analista sénior Andrew Cornwall y apareció originalmente aquí.

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