Counter Strike para ciegos

Hay un nuevo programa que permite a los jugadores con discapacidad visual competir en juegos de disparos en primera persona como Contraataque 2 por primera vez.

Las personas con discapacidad visual a menudo enfrentan barreras importantes cuando intentan jugar juegos, especialmente juegos de acción de movimiento rápido, debido a la falta de funciones de accesibilidad. Quantum Guide Play, desarrollado por el fabricante de auriculares JBL, ayuda a cerrar esta brecha de accesibilidad al proporcionar señales de audio que permiten a los jugadores ciegos o con discapacidad visual saber dónde están los enemigos o cuándo están bajo ataque.

el Quantum Guide Play está disponible para descarga gratuita No requiere auriculares JBL. Actualmente es compatible con contraataque 2, Pero es de esperar que con el tiempo se agregue soporte para otros tiradores.

Juegos sin visión

Joshua Tseng, de 26 años, es una de las primeras personas en utilizar el nuevo software. A Joshua le diagnosticaron glaucoma congénito, una enfermedad que suele afectar a personas mayores, cuando tenía siete años. «En este momento, la cantidad de visión que puedo ver es aproximadamente el 5% o menos en ambos ojos», me dijo.

«En mi ojo izquierdo, la visión es como de un color opaco, y en mi ojo derecho la visión es más como vidrio esmerilado, debido a las cataratas y los depósitos de calcio. Me considero funcionalmente ciego, ya que realmente no puedo usar mi visión para algo muy útil.»

A pesar de su casi total falta de visión, a Joshua le gustan los juegos, pero la elección de juguetes a su disposición es limitada. Hay juegos de audio diseñados específicamente para personas con discapacidad visual, pero como están diseñados con un presupuesto limitado para una audiencia relativamente pequeña, «no son muy emocionantes», dice Joshua.

En cambio, tiende a jugar viejos juegos 2D. Pokémon Juegos, que calificó de «accesibles accidentalmente».

«Quiero decir que al alcanzar accidentalmente, sólo te mueves hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha», explicó Josuha, y agregó que el juego emite un sonido cuando el jugador golpea una pared. “Para que sepas cuándo te encuentras con un obstáculo, y debido a que todo el juego se basa en turnos, es muy indulgente, por lo que puedes tomarte tu tiempo para tomar decisiones. Al final pude jugar esos juegos casi desde mi memoria visual. Habiéndolos visto cuando era niño.

sonidos de contraataque

JBL Quantum Guide Play permite a Joshua jugar juegos de disparos en primera persona por primera vez. Funciona mediante una serie de señales de audio, con diferentes efectos de sonido que se utilizan para indicar a los compañeros de equipo cercanos, enemigos o cuándo le están disparando al jugador, por ejemplo. La intensidad del sonido cambia a medida que el jugador se acerca a sus compañeros/enemigos, lo que ayuda a los jugadores con discapacidad visual a determinar la distancia.

Joshua admite que el sistema tiene una curva de aprendizaje pronunciada. «Realmente se necesita mucha práctica», dijo. «No es algo fuera de lo común, de inmediato, como si estuvieras diciendo 'estoy volando'. No, vas a morir mucho. Vas a tener que practicar mucho. Y ya sabes, Cuando tienes una discapacidad visual, todo se vuelve al menos 10 veces más difícil.»

Sin embargo, dice que el programa «realmente demuestra que no es imposible» que los jugadores con discapacidad visual jueguen juegos de disparos en primera persona, una categoría de la que anteriormente estaban excluidos. Lo sitúa en la misma categoría que el reconocimiento óptico de caracteres y los lectores de pantalla, tecnologías que han permitido a las personas ciegas utilizar ordenadores cuando antes se consideraba imposible hacerlo.

Espera que el programa sea un punto de partida que amplíe el acceso a una gama más amplia de juegos. «Lo hicieron de código abierto, para que todos tengamos acceso al código base», dijo, y agregó que eso podría «mejorarlo para nosotros». contraataqueo aplicarlo a un juego completamente diferente, por ejemplo Artesanía de Maine o fortnite«.

Problema de accesibilidad a los juegos

El software de JBL contribuye en gran medida a eliminar una de las muchas barreras que enfrentan los jugadores con discapacidad visual.

Un estudio de 2022 realizado por el Real Instituto Nacional de Personas Ciegas (RNIB) del Reino Unido encontró que los jugadores con discapacidad visual todavía están en gran medida excluidos del mercado de los juegos, porque «los videojuegos no tienen suficientes funciones de accesibilidad».

Los pocos juegos que ofrecieron un fuerte apoyo a la accesibilidad fueron aquellos con grandes presupuestos, con títulos como El último de nosotros, dios de la guerra ragnarok Y Mar de ladrones Se ha destacado por ofrecer un soporte excepcional para jugadores con discapacidad visual.

por ejemplo, El último de nosotros, segunda parte Fue anunciado como un «logro innovador» con una «amplia gama de opciones de accesibilidad», incluidas descripciones de audio cinematográficas y voces en off hápticas adicionales que se incluyeron específicamente con fines de accesibilidad. Cada uno de el Nos retrasamos Los juegos se describen como «jugables de principio a fin sin necesidad de asistencia vidente».

Sin embargo, estos juegos son raros y el RNIB ha pedido que se autorregulara la industria de los juegos o que se legislara para mejorar los estándares de accesibilidad en los juegos. Sólo el 15% de los desarrolladores de juegos encuestados para el informe afirmaron tener una comprensión adecuada de las necesidades de los jugadores con discapacidad visual.

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