Jugadores de videojuegos en línea como Roblox, Es un juego electronico La FIFA ha sido cautelosa con los estafadores en medio de la preocupación de que las pandillas estén apuntando a las plataformas.
Juegos multijugador Prosperó durante los bloqueos pandémicos Donde la gente recurrió a la socialización en espacios virtuales.
Uno de los bancos más grandes del Reino Unido, Lloyds, está tan preocupado por cómo se usan los juegos que esta semana lanzará un símbolo de advertencia para los jugadores y un personaje que lo acompañará.
Su investigación encontró que una quinta parte de los jugadores eran víctimas de fraude en los juegos o conocían a alguien que lo había hecho, pero menos de un tercio dijo que sabían cómo detectar uno.
“Los estafadores siempre están buscando nuevas formas de estafar a las personas con su dinero, y el mundo de los videojuegos no es una excepción”, dijo Philip Robinson, director de prevención de fraude de Lloyds.
«A menudo se trata de bandas delictivas organizadas a las que no les importa quién engañe y estarían felices de que los jugadores jóvenes se ganen su confianza y accedan a su información personal».
La investigación encontró que el jugador promedio pasa 14 horas a la semana en la pantalla y que los jugadores gastan más tiempo y dinero jugando al juego que antes.
«Agregue a eso un entorno en el que interactuar con extraños y confiar en ellos se ha vuelto bastante normal, y tiene un entorno rico listo Elige a los estafadoresDijo Robinson.
Las estafas varían en su complejidad. Lloyds dijo que el fraude de la consola de juegos, donde los estafadores engañan a las víctimas para que compren hardware que nunca recibieron, se encontraba entre los tipos más comunes de fraude de compra reportados por sus clientes.
Un delito común involucra a los estafadores que engañan a las personas para que descarguen Software malicioso En sus dispositivos, a menudo a través de complementos publicitarios del juego a un precio más económico que los canales oficiales.
Los ejercicios de phishing, en los que se persuade a los jugadores para que proporcionen datos personales valiosos, también son comunes, utilizando correos electrónicos y chats en el juego, mientras que se dice que algunas pandillas usan las plataformas para reclutar mulas de dinero: clientes bancarios que aceptan pagar dinero en sus redes sociales. cuentas.
Un jugador de 20 años entrevistado para la investigación informó que recibió una notificación de que había un inicio de sesión inusual en la cuenta de la consola de juegos desde Arabia Saudita. “Luego traté de cargar mi cuenta y me di cuenta de que mi dirección de correo electrónico había sido cambiada y mi acceso estaba siendo bloqueado… y resultó que el estafador había logrado cambiar el nombre, correo electrónico, contraseña y otros detalles de la cuenta, con la capacidad de gastar dinero en la tarjeta de débito vinculada a mi cuenta «.
El código, un conjunto de instrucciones para ayudar a los jugadores a protegerse, incitará a las personas a «protegerse»: un atajo a las acciones, incluida la comprobación de conversaciones con extraños y la ocultación de datos personales.
La asociación comercial británica de compañías de juegos, Ukie, dijo que el código ayudaría a los jugadores a estar atentos. Su CEO, Joe Twist, dijo: “Los juegos son una forma de entretenimiento muy popular para todas las edades, y las compañías de juegos están trabajando increíblemente duro para garantizar que los jugadores puedan pasar un momento seguro y agradable dentro de los juegos.
«Sin embargo, los estafadores maliciosos siempre buscan oportunidades para engañar a los consumidores en un mundo en línea».
Hace tres años, Action Fraud, el organismo que compila los informes de fraude, advirtió que los delincuentes apuntaban a los jugadores de Fortnite.
En la mayoría de los casos, los jugadores han visto un anuncio en un sitio de redes sociales que dice que si siguen un enlace y brindan alguna información, obtendrán V-Bucks gratis, la moneda del juego de Fortnite.
Los detalles se utilizaron para iniciar sesión en el juego y aumentar las tarifas, o vender cuentas a otros jugadores. En promedio, los jugadores perdieron £ 146 cada uno a través de trampas.
El código completo está en askaboutgames.com/shield-against-scams
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