El CEO de Nintendo dice que la IA generativa se puede utilizar de forma creativa

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, cree que la tecnología de IA generativa «se puede utilizar de manera creativa», pero añadió que los videojuegos «no se pueden crear utilizando tecnología únicamente».

Durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores recientementeSe le preguntó a Furukawa si Nintendo está aprovechando actualmente la tecnología de inteligencia artificial internamente. Leyendo entre líneas, el presidente señaló que la tecnología de IA siempre ha prevalecido en el desarrollo de juegos, pero hizo un comentario sobre el auge de las herramientas de IA generativa y cómo se pueden aplicar.

«Creo que el desarrollo de juegos y la tecnología de IA siempre han tenido una relación estrecha. La IA generativa, que se ha convertido en un gran tema recientemente, se puede utilizar de manera creativa, pero reconocemos que también puede plantear problemas relacionados con los derechos de propiedad intelectual», afirmó. .

«Tenemos décadas de experiencia creando las mejores experiencias de juego para nuestros jugadores. Si bien estamos abiertos a aprovechar los avances tecnológicos, trabajaremos para continuar brindando un valor único a Nintendo que no se puede crear solo a través de la tecnología».

Es una declaración que no descarta por completo la posibilidad de implementar IA generativa dentro de Nintendo, al tiempo que reconoce que los videojuegos siempre necesitarán un toque humano.

La IA generativa se ha convertido en un tema candente en la industria del juego. A pesar de las preocupaciones legales y éticas que rodean esta tecnología, que algunos creen que podría dar lugar a disputas por derechos de autor y despidos, varias empresas importantes han sugerido que podría utilizarse para agilizar la producción y enriquecer los mundos de los juegos.

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A principios de este año, Embracer ha lanzado una nueva política de IA La compañía afirmó que esta característica «mejorará significativamente el desarrollo de juegos» al «aumentar la eficiencia de los recursos, agregando comportamientos inteligentes, personalización y optimización a las experiencias de juego».

Ubisoft explota la tecnología para crear “NPC en Neo“Que tienen antecedentes y personalidades más diversas y pueden hablar con los jugadores en tiempo real. El presidente de EA, Andrew Wilson, también parece ser un fanático de la IA generativa. Recientemente se afirmó El 60 por ciento del proceso de desarrollo de una empresa puede verse “influido” por la tecnología.

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