El ejecutivo creativo de Assassin’s Creed y otros juegos se retira

El héroe de Assassin's Creed se enfrenta a un enemigo inminente, con una espada lista.

imagen: Ubisoft

Jefe de Creatividad en Ubisoft, Igor Mansorenunciará el próximo mes después de solo un año en esta posición cuando tenga problemas asesino de la doctrina El editor, anunció la compañía internamente el jueves. Según el mensaje al personal. Del CEO Yves GuillemotEl movimiento se produce como parte de un cambio mayor en la forma en que se organizan algunas de las secciones creativas del creador de juegos en expansión.

Guillemot escribió en el correo electrónico, una copia del cual se compartió con Kotaku. “Desde ahora hasta finales de noviembre, Igor se dedicará a acompañar la evolución de la estructura en pilares específicos organizados por sectores clave de Ubisoft para que se adapten mejor a la variedad de nuestra cartera y las necesidades únicas de cada proyecto”.

Según el correo electrónico, el objetivo de la reorganización en curso es «simplificar» cómo se supervisan y regulan los proyectos a través del desarrollo de la oficina central en París, y ayudar a dar a los estudios más flexibilidad y autonomía. Ubisoft tiene sistema complejo Bajo el cual los juegos reciben luz verde y se aprueban durante varias etapas de producción, a lo que algunos desarrolladores actuales y anteriores han culpado a lo largo de los años por sofocar la creatividad y hacer que el proceso sea demasiado político.

No está claro en el correo electrónico si Mansu será reemplazado. Asumió el cargo sólo después de liderar República de jinetes Ubisoft Annecy, en septiembre de 2021, un año después de su predecesor, El veterano Serge Hasscottrenuncie en medio de la cuenta del lugar de trabajo de la empresa Con denuncias de conducta sexual inapropiada. La partida de Manso y los intentos de Ubisoft de ser más inteligente también se producen cuando el editor se enfrenta a uno de los borradores de lanzamiento más importantes de los últimos años. grandes películas como Calavera y huesos Y el Avatar: Borde De Pandora Ella fue la última en encontrar nuevos retrasos a medida que la empresa lidia con las consecuencias de la pandemia e informa su facturación. Entre algunos de los mejores talentos creativos.

Mientras tanto, Ubisoft ha intentado hacer precisamente eso. doblar asesino de la doctrina. Tiempo Assassin’s Creed Valhalla Obtendrá la última actualización posterior al lanzamiento a finales de este año, y hay varios juegos nuevos actualmente en desarrollo, que incluyen Assassin’s Creed Mirage, un juego más pequeño basado en el sigilo que se lanzó el próximo año, y Project Red, un juego de rol de mundo abierto ambientado en Japón que aún está a dos años de distancia. Multijugador casual en línea y dos juegos móviles asesino de la doctrina También juegos planeados.

Ubisoft no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

Actualización: 10/6/22 1:17 p. m. ET: El portavoz se negó a hacer más comentarios en su lugar. Orientación Kotaku A un comunicado de prensa oficial sobre la creación de una nueva oficina creativa global en Ubisoft Organizado alrededor de polos, lejos del centro de ola organización. »

«Durante los últimos 24 años, he tenido la oportunidad de conocer y trabajar con equipos talentosos e inspiradores de todo el mundo». Mansu dijo en un comunicado. “Estoy agradecido por la oportunidad de participar en este maravilloso evento conspiración Estoy seguro de que Ubisoft puede seguir sorprendiendo y Jugadores felices en los años venideros”.

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