El sitio de financiación colectiva BackerKit prohíbe las imágenes generadas por IA en las campañas

Kit de respaldo Se unió a la creciente lista de plataformas que prohíben el uso de contenido generado por IA y anunció el lunes que prohibiría las campañas que utilicen IA para crear imágenes por motivos de derechos de autor y compensación de artistas.

«Los creadores invierten mucho tiempo, esfuerzo y recursos en sus proyectos», explicó la empresa. «El equipo de Confianza y Seguridad de BackerKit tiene como objetivo proteger estos esfuerzos, creando un espacio respetuoso para los proyectos y las interacciones entre los creadores y sus seguidores».

Descifrado Se ha confirmado con un representante de BackerKit Trust and Safety que la nueva política incluye imágenes enviadas a juegos de mesa grupales. La nueva política entrará en vigor el miércoles.

«[October 4] «Hemos hecho todo lo posible para completar el desarrollo de políticas, sincronizar la notificación a los usuarios existentes mediante anuncios y garantizar que la implementación sea logísticamente fluida para nuestro equipo», dijo el representante. Descifrado.

BackerKit también citó preocupaciones sobre la propiedad del contenido, el abastecimiento ético de datos y la compensación «por el proceso de creación de contenido».

Si bien BackerKit prohíbe el uso de imágenes generadas por herramientas de inteligencia artificial, permitirá imágenes editadas con herramientas de inteligencia artificial.

«Esta política enfatiza que los proyectos en BackerKit no pueden incluir contenido creado únicamente por herramientas de inteligencia artificial», explicó la compañía. «Todo el contenido y los activos deben ser creados primero por humanos».

En agosto, la plataforma líder de financiación colectiva Kickstarter anunció que había actualizado sus políticas con respecto a las imágenes generadas por IA. Kickstarter dijo que priorizaba la transparencia del usuario, la atribución adecuada y el consentimiento, enfatizando que los humanos, no sólo la IA, deberían participar en el proceso creativo.

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«Para ser claros, nuestra nueva política no prohíbe el uso de IA en proyectos de Kickstarter», dijo Kickstarter. «Sin embargo, queremos asegurarnos de que cualquier proyecto financiado a través de Kickstarter incluya aportes creativos humanos, créditos apropiados y obtenga permiso para cualquier obra de arte a la que haga referencia».

Pedal de arranque Política Los usuarios deben revelar el uso de contenido generado por IA y se agregará una sección «Uso de IA» a las páginas del proyecto, dice la actualización, y agrega que no revelar el uso de IA podría resultar en la suspensión del proyecto.

Kickstarter no respondió de inmediato Descifrado Petición de comentario.

El mes pasado, Getty Images lanzó lo que llamó una herramienta de imágenes generativas de IA “segura” entrenada en la enorme biblioteca de contenido propio y bajo licencia de la compañía. La herramienta creó imágenes limpias y compensadas comercialmente, dijo la compañía.

En julio, Hasbro, la compañía de entretenimiento detrás de Transformers, GI Joe y My Little Pony, se vio envuelta en la conversación sobre imágenes generadas por IA cuando dijo que la compañía usaría IA generativa para futuros juegos de mesa, aclarando que la herramienta no lo sería. Utilizado para su popular marca Dungeons and Dragons.

Desde el lanzamiento de ChatGPT a finales del año pasado, las herramientas de IA generativa han inundado la corriente principal, y empresas como Microsoft y Google han invertido miles de millones en la tecnología emergente. La IA generativa se refiere a herramientas que permiten a los usuarios generar texto, imágenes y videos mediante indicaciones. Muchas de estas herramientas se basan en grandes conjuntos de datos recopilados de Internet, incluidos libros, trabajos de investigación e imágenes.

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«La escritura asistida por IA, la generación de imágenes y la tecnología de vídeo están avanzando rápidamente, al igual que las discusiones en torno a sus aplicaciones creativas», dijo BackerKit. «Es importante para nosotros reconocer los impactos negativos inmediatos y a largo plazo que puede tener en los creadores y las comunidades creativas a las que servimos».

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