Fortnite se mudará oficialmente a Unreal Engine 5

Como parte del inicio del Capítulo 3 de Fortnite, Epic Games anunció que el desarrollo de Fortnite se ha trasladado a Unreal Engine 5, la última versión de la tecnología gráfica de la compañía.

El año pasado, después de la impresionante demostración de tecnología Unreal Engine 5, el fundador y CEO de Epic Games, Tim Sweeney, dijo que Fortnite hará la transición a Unreal Engine 5 a mediados de 2021, y agregó que la nueva versión tiene como objetivo «hacer cosas que no son absolutamente posibles en la actualidad. «

A principios de este año, Unreal Engine 5 se lanzó oficialmente en el programa Early Access, lo que permite a los desarrolladores de juegos probar nuevas herramientas y funciones en el motor de próxima generación. Ya están empezando a aparecer más demostraciones tecnológicas y proyectos para Unreal Engine 5.

Los principales estudios como Gears of War The Coalition han comenzado a desarrollar el nuevo motor y han presentado una impresionante demostración técnica de Unreal Engine 5; Da una idea de lo que podría ser el futuro de la serie Gears en Xbox Series X. Y la semana pasada, la experiencia Matrix Awakens Unreal Engine 5 se filtró en PSN antes de su anuncio oficial.

Pero Fortnite va un paso más allá que estos otros proyectos y ha cambiado todo el desarrollo a Unreal Engine 5, empujando el motor más allá de las ofertas técnicas. Cuando esté completamente lanzado, Unreal Engine 5 será compatible con las consolas actuales y de próxima generación, PC, Mac, iOS y Android.

El Capítulo 2 de Fortnite terminó a principios de esta semana y fue reemplazado rápidamente por el Capítulo 3 de Fortnite, Temporada 1, que viene con un mapa de isla diferente, una nueva jugabilidad y un nuevo Pase de batalla con Spider-Man. Los comentarios sobre los cambios ya son positivos, y muchos fanáticos elogian específicamente lo bueno que es el lanzamiento de telarañas de Spider-Man en Fortnite.

Logan Blunt es un escritor independiente para IGN. Lo puedes encontrar en Twitter @LoganJPlant.

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