Google hace oficial el futuro impulsado por la empresa de Stadia

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El interés de Google en los juegos en la nube se está desarrollando. En la parte superior de los desarrolladores de juegos de la compañía, la tecnología central estadios Se convirtió en un producto de nube empresarial llamado Mass Game Stream. No es el mejor nombre, pero es típico de los productos en Google Cloud Wallet. Los terceros podrán licenciar la tecnología para transmitir juegos a sus clientes, lo que le dará a Google otro lugar para enfocar los esfuerzos de juego después de que el servicio orientado al consumidor no cumpla con las expectativas. Google hizo este anuncio durante la Cumbre de Juegos para Desarrolladores, y hemos incluido el video oportuno a continuación:

Obtuvimos nuestro primer indicio de cómo podría verse una transmisión en vivo de Stadia el año pasado cuando AT&T comenzó a ofrecer una versión en la nube de Batman: Arkham Knight. No hay marcas de Stadia o Google en ninguna parte: no sabríamos quién está usando Immersive Stream sin verificar su tráfico web. El CEO de AT&T, Jay Carey, estuvo presente para confirmar que la compañía lanzaría pronto más títulos en el servicio de transmisión, y su prueba inicial con Arkham Knight obtuvo «miles» de clientes de AT&T. Ya existe un formulario para que los desarrolladores completen si desean obtener más información sobre la licencia de Immersive Stream.

Este es un gran cambio para Google. Anunció el muy publicitado Stadia en 2019, prometiendo experiencias innovadoras que aprovechan las capacidades únicas de Stadia. Sin embargo, Google mató a Stadia Games & Entertainment menos de dos años después, y antes de que pudiera lanzar juegos originales. Al mismo tiempo, la provisión de juegos populares de otros desarrolladores en Stadia se ha ralentizado considerablemente.

La página de demostración sin cuenta todavía está en progreso.

Informes anteriores afirman que Stadia tiene Perdió muchos hitos de crecimientoy Google tiene Decidí cambiar el enfoque De la plataforma del consumidor a la empresa. Por lo tanto, la transmisión de juegos inmersiva. Google nunca se ha molestado en negar el contenido de los informes, simplemente dice que sigue comprometido a agregar nuevos juegos a Stadia con la ayuda de sus socios. Una de las formas en que Google espera aumentar el interés en Stadia es hacer que sea más fácil probarlo. Próximamente se lanzará una nueva demostración sin cuenta, que ofrece hasta cinco juegos con pruebas de tiempo limitado. Hasta ahora, solo Rain Hazard 2 está disponible (ver arriba).

No obstante, ¿no preferirían algunos de estos socios ejecutar su propia tienda de transmisión en vivo con tecnología impulsada por Google? La transmisión inmersiva puede terminar rompiendo Stadia, que ya está cojeando con algunos lanzamientos de AAA en el calendario. Mientras tanto, el servicio Game Pass de Microsoft está Elévate a nuevas alturas Con la adquisición de Zenimax (Bethesda) Y el Activision-Blizzard. Es posible que Google no haya pensado que el contenido propio sería tan importante en la era de los juegos en la nube, pero las acciones de Microsoft cuentan una historia diferente. Es un juego que podría no terminar felizmente para Stadia.

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