La realidad aumentada (RA) está preparada para revolucionar la forma en que las personas realizan las tareas diarias básicas, pero las personas mayores, que tienen mucho que ganar con la tecnología, quedarán fuera de su uso a menos que se piensen en programas que tengan sentido para ellos.
El riesgo de que las personas mayores caigan por las brechas ha sido destacado por una investigación realizada por científicos de la Universidad de Bath en el Reino Unido en colaboración con diseñadores de la organización benéfica Designability con sede en Bath. Un artículo que describe su trabajo recibió una mención de honor en la Conferencia sobre Interacción Hombre-Computadora (CHI2021) de este año, la conferencia más grande de su tipo en el mundo.
El estudio concluyó que los adultos mayores de 50 años tienen más probabilidades de completar con éxito las tareas requeridas por la tecnología AR (como ‘levantar el cubo’ seguido de ‘mover el cubo al área azul’) cuando la ‘mano fantasma’ muestra los pasos Acción en lugar de la flecha más utilizada o alguna otra ayuda visual.
Según el equipo de investigación, muchos fabricantes de software de realidad aumentada no tienen en cuenta las necesidades y preferencias de los adultos mayores en el diseño de sus aplicaciones.
«No podemos esperar que las personas se beneficien de la tecnología de realidad aumentada si no pueden seguir las instrucciones que se les muestran», dijo el Dr. Christoph Lotroth, del Departamento de Ciencias de la Computación de la universidad.
Thomas Williams, un estudiante de doctorado en ingeniería (financiado por EPSRC) que realizó la investigación del Centro de Entretenimiento Digital de la universidad, dijo: “Es necesario pensar mucho para comprender lo que los adultos mayores necesitan de la realidad aumentada, por lo que los usuarios de este grupo comprender las indicaciones que se les están dando de inmediato «.
«La tecnología de realidad aumentada tiene un gran potencial para mejorar la vida de las personas mayores, pero la mayoría de los diseñadores de RA piensan poco o nada en el tipo de aumentos que utilizan para esta población», añadió.
El proyecto fue supervisado por el Dr. Lutteroth y el Dr. Simon Jones, también del Departamento de Ciencias de la Computación en Bath, el Dr. Elies Dekoninck del Departamento de Ingeniería Mecánica y la Dra. Hazel Boyd de Designability.
Para el estudio, se pidió a los participantes que levantaran, movieran, bajaran, abrieran y cerraran formas 3D en una tabla de espuma en respuesta a cuatro tipos diferentes de instrucciones visuales que se mostraban en una computadora portátil que usaba una aplicación AR. En general, los participantes prefirieron el estilo fantasma sobre otras indicaciones de realidad aumentada, completaron las tareas con mayor rapidez y tenían más confianza en sus acciones. Con la ayuda de la mano, respondieron dos veces más rápido y dos veces más exactamente que cuando usaban otra ola más común. Los participantes comentaron que podían manejar la mano y esto les resultaba más claro que las otras indicaciones visuales.
Las demostraciones dadas por otros tres «zooms» —una flecha, un objeto fantasma transparente y un fantasma transparente pulsante— a menudo provocaban que los participantes dudaran antes de actuar y la necesidad de ver instrucciones visuales a menudo para realizar la tarea. También dejó a los participantes inseguros de haber hecho el trabajo correctamente.
«Aunque la tecnología de realidad aumentada tiene un gran potencial para mejorar la vida de las personas mayores, este grupo de usuarios rara vez se considera un objetivo para el desarrollo de la realidad aumentada», dijo el Dr. Luteruth. «Creo que este es el primer estudio que analiza la accesibilidad de la tecnología AR para usuarios mayores».
Cómo la realidad aumentada puede ayudar a tratar la demencia y los problemas de memoria
Los investigadores prevén que pronto se adoptará la tecnología de realidad aumentada para ayudar a otros:
- Comprender cómo sería vivir con un deterioro cognitivo como la demencia.
- Realizar mejores evaluaciones de los ajustes de prevención de caídas en los hogares de personas mayores
- Reduzca los errores de navegación y las distracciones con los sistemas de navegación del vehículo.
- Brindar capacitación para mejorar la orientación espacial.
Los equipos de investigación ven un gran potencial para el uso de la tecnología de realidad aumentada para ayudar a las personas con demencia y otras dificultades de memoria. Con la realidad aumentada, una tarea como preparar comida, lavarse las manos o hacer una taza de té se puede dividir en pasos individuales, cada paso representado de manera simple y clara en una pantalla o tazas de realidad aumentada, lo que facilita la realización de la tarea con éxito. . . La RA también se está explorando como una herramienta de diagnóstico para detectar signos tempranos de deterioro cognitivo y proporcionar a las personas un diagnóstico precoz de demencia.
“Las actividades de la vida diaria que damos por sentadas pueden ser más desafiantes para las personas con demencia, y los efectos de la realidad aumentada pueden marcar una gran diferencia para ellos si están diseñadas apropiadamente”, dijo el Dr. Boyd.
inclusividad
Entonces, ¿por qué se excluye a los adultos mayores de la investigación de realidad aumentada? “A los diseñadores a menudo les resulta difícil ver cómo piensan los no diseñadores y las personas mayores si no son grandes usuarios de la tecnología”. El Dr. Jones explicó.
«Otro problema común es que los diseñadores a menudo priorizan de una manera no exhaustiva; están más preocupados por la estética de la aplicación que por la usabilidad de todos. Esto está bien si eres un usuario habitual de la aplicación, pero viola una principio de usabilidad: no es necesario leer un manual para lograr lo que está tratando de lograr «.
La RA está ganando popularidad en la medicina, el turismo del patrimonio cultural, el montaje industrial y, más recientemente, en el hogar. Permite a las personas usar su propio teléfono inteligente o gafas para sumergirse en un entorno real donde los objetos en sus inmediaciones se realzan con contenido digital (como el fantasma de una mano). Durante la próxima década, los informáticos esperan que esta tecnología se integre cada vez más en nuestra vida diaria.
«Usaremos la realidad aumentada para todo, desde arreglar nuestras lavadoras hasta decidir si es mejor para nosotros tomar el autobús desde la parada de autobús 1 o 2 mientras caminamos por la calle», dijo el Dr. Deikonink.
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Muchas personas se encontraron por primera vez con la realidad aumentada en 2016 con el lanzamiento de Pokémon Go. Este juego de realidad aumentada mejorado permitió a los jugadores usar las pantallas de sus teléfonos inteligentes para descubrir criaturas del mundo Pokémon superpuestas al mundo real.
Video de YouTube que describe el trabajo: https: /
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