famoso sobrevivientes de vampiros finalmente se libera de vapor Early Access, con su lanzamiento 1.0 programado para el 20 de octubre.
Desarrollador litera Agregó que la versión 1.0 será una importante actualización de contenido que complementará el juego; sin embargo, parece que ese no es el final de la historia, ya que el juego recibirá «mucho apoyo posterior al lanzamiento».
Ambos jugadores vapor Y el juego de arcade por computadora Recibirás la actualización de inmediato. El juego dejará Game Preview «en algún momento poco después» con varias actualizaciones pequeñas, incluida la adición de logros.
«Empecé a hacer sobrevivientes de vampiros El desarrollador Luca Galante (también conocido como Poncle) dijo en uno de los comunicados: En el punto álgido de la pandemia después de trabajar en una popular cadena de hamburguesas y más tarde como desarrollador web, porque quería algo para jugar por la noche.
«Los ataques están diseñados para ser automáticos para que el jugador pueda concentrarse en otra cosa mientras juega y pasar un buen rato. No pensé en un divorcio sobrevivientes de vampiros Se convertirá en un gran éxito. ¡Realmente es un sueño independiente hecho realidad! ¡No puedo esperar a que los jugadores vean las sorpresas que hemos planeado para el día completo del lanzamiento! «
Los detalles exactos sobre el contenido de la versión 1.0 no han sido revelados, aunque Poncle promete que tendrá algunas «sorpresas».
El lanzamiento incluirá algunos ajustes en el juego y la versión 1.0 de sobrevivientes de vampiros El juego estará disponible en varios idiomas nuevos y estará disponible en inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués, turco, ruso, chino simplificado, coreano y japonés.
El desarrollador también publicará avances diarios sobre la Actualización 1.0 durante 14 días antes del lanzamiento, con el «Calendario de Adviento» vampírico a partir del 7 de octubre.
en febrero, NME Habla con el diseñador de Vampire Survivors Luca Galantequien compartió sus experiencias al dejar su nuevo trabajo para dedicar su atención al desarrollo de juegos:
«Sentí que no tenía otra opción, de verdad. Pensé que me arrepentiría de no haber intentado pasar tanto tiempo como fuera posible en esto. Obviamente, fue un éxito, no gasté casi nada en el juego original y realmente no esperaba eso». tipo de atención – Solo quería una cosita con la que pueda jugar y relajarme [with] durante el fin de semana.»
En otros lugares de los juegos, Sackboy: gran aventura También llegará a PC en octubre.
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