Nuevas impresiones de Kotaku de Shin Chan: My Summer Vacation

Foto del artículo titulado It & # 39;  s A Bummer The West & # 39;  Es mi primer juego de vacaciones de verano, este tiene que ser

imagen: Shin Chan: El profesor y yo estamos de vacaciones de verano. El viaje sin fin de siete días

En 2000, un juego llamado boku no natsuyasumi («Mis vacaciones de verano») Lanzado en PlayStation. Como sugiere el nombre, se trataba de ser un niño en las vacaciones de verano, y su ritmo lento y su entorno náutico lo convirtieron en un clásico de culto, aunque desafortunadamente no ha tenido un lanzamiento oficial en inglés.

A lo largo de las décadas, se han lanzado varios otros juegos de la serie, en PlayStation 2, PSP y PS3, y cada juego ha sido prácticamente la misma experiencia, pidiendo a los jugadores que guíen a un niño durante el día haciendo cosas como cazar. , coleccionar bichos e ir a nadar.

Según el calendario, creo que la mejor forma en que puedo describir los juegos a cualquiera que no los haya jugado es imaginar 4 personas Un programa diario y un entorno rural idílico, luego imagina un juego en el que todo lo que tenías que hacer era caminar por la ciudad, hablar con la gente y realizar misiones secundarias idílicas. Sin monstruos, sin peleas, sin cosas de juegos de rol.

Aquí está la introducción al segundo juego lanzado en PS2. Disfruta de lo hermosos que son los fondos dibujados a mano.

[PS2] Boku no Natsuyasumi 2 – Apertura y reproducción

Y aquí está el tercer juego, esta vez con subtítulos en inglés muy útiles (y hechos por fanáticos):

(Día 1) ¡Juguemos Boku no Natsuyasumi 3 en inglés!

El último juego de la serie, Crayón Shin Chan: Ura a Hakase no NatsuyasumiFue lanzado en Japón el año pasado, Pero el mes pasado se convirtió en el primero en obtener un lanzamiento occidental oficial, apareciendo en PC, PS4 y Switch.. Esto es, en su mayor parte, ¡buenas noticias! El aparece alguien Estuvo atento cuando los occidentales decían que queríamos jugar y, al menos a nivel estructural, dejar que la gente finalmente conociera una de las mejores experiencias de juego.

Sin embargo, hay un pequeño problema. Si bien este juego se llamaba Shin Chan: El profesor y yo estamos de vacaciones de verano. El viaje sin fin de siete días En inglés, tiene el mismo diseño basado en calendario que sus compañeros estables y, en su mayoría, te permite participar en las mismas actividades divertidas, y el hecho de que la licencia de animación se le haya dado una palmada encima lo priva de parte de su atractivo.

Claro, aún puedes ir a cazar y atrapar insectos, y seguramente aún puedes caminar y disfrutar de los sonidos de las cigarras y el agua corriente, pero el tono de todo el juego se siente un poco diferente, desde los diseños de los personajes hasta la historia más caprichosa que recorre los acontecimientos.

Shin Chan: El profesor y yo estamos en el tráiler de la fecha de lanzamiento de las vacaciones de verano

Gran parte de la atracción principal. mis vacaciones de verano Los juegos en los que estabas jugando como un niño normal, pasando el rato durante un mes haciendo cosas normales de niños. No había maestros locos, artilugios sofisticados o dinosaurios con los que meterse. Aquí asiste a todo esto crayón Shin Chan Las cosas separan un poco la experiencia de lo que hizo que otros juegos se relacionaran. ¡Quería estar de vacaciones, no participar en una serie de dibujos animados para niños!

no es malo juego por eso; Todavía hay un gran sentido del humor aquí si crayón Shin Chan Como, como dije, esto juega lo mismo que los otros mis vacaciones de verano Apodos, por lo que si la rutina y la configuración son las cosas más atractivas para usted, es probable que encuentre un poco de qué quejarse aquí.

Pero no sé, creo que parte del atractivo aquí (al menos para mí) es cómo todos nos relacionamos con un niño normal que tiene un verano normal, y que hubiera sido genial si hubiéramos podido disfrutar de los juegos anteriores en la serie primero antes de obtener lo que es básicamente este espectáculo secundario. Solo puedo esperar que este juego se venda lo suficiente, o al menos atraiga suficiente atención, para convencer a alguien de lanzar algunos juegos antiguos también en inglés.

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