Shuhei Yoshida dice que PlayStation Plus debería usarse para administrar el ciclo de vida del juego

El jefe de PlayStation Indies de Sony, Shuhei Yoshida, dijo que los editores deberían usar PS Plus para administrar el ciclo de vida del juego.

Hablando en GI Live: Londres (Gracias GamesIndustry.biz), Yoshida habló sobre el enfoque de Sony para el servicio de suscripción, y destacó que la compañía aún cree en la «versión premium del título en el momento del lanzamiento».

Pero con PS Plus, Sony ofrece un enfoque diferente como valor agregado para desarrolladores y editores.

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«La nueva PS Plus tiene niveles y es básicamente lo mismo que la antigua PS Plus, todavía lanzamos dos o tres juegos nuevos cada mes y un nuevo nivel, Extra, tiene un catálogo de cientos de juegos para que juegue la gente», dijo Yoshida. .

“Para Extra, nuestro enfoque [is] Queremos ayudar a los editores [with] Gestión del ciclo de vida. estaba dirigiendo la primera fiesta [at PlayStation] Así que sé que es como las películas: una película sale primero en el cine y luego pasa al pago por visión, al servicio de suscripción oa la televisión gratuita, cada vez que genera nuevos ingresos y llega a un público más amplio.

“De la misma manera, creemos en la versión premium del juego en el lanzamiento y seis meses, tres meses o tres años después, cuando las ventas del juego caen, la inclusión en este servicio, PS Plus Extra, puede ayudar a presentar estos juegos a audiencias nuevas y más amplias. Es posible que algunas personas se hayan perdido estos juegos a medida que surgen, lo cual es una gran oportunidad para jugar y crear recomendaciones de boca en boca o si hay contenido adicional o una secuela en curso, podemos ayudar a generar interés en un público más amplio. audiencia alrededor de la franquicia.

«Así que alentamos a los editores a aprovechar estos servicios para administrar el ciclo de vida de cada título».

Sony insiste en que no se agregan nuevos juegos a PS Plus el primer día, a diferencia de Microsoft, el rival de Game Pass.

«Sentimos que estamos en un buen ciclo virtuoso con los estudios», dijo el jefe de PlayStation. Jim Ryan cuando se anunció PS Plus«Donde invertir trae éxito, lo que permite más inversión, lo que trae más éxito. Nos encanta este campo y creemos que a nuestros jugadores les encanta este campo».

«Sentimos si queremos [add games on day one] Con los juegos que creamos en PlayStation Studios, este círculo virtuoso se romperá. El nivel de inversión que necesitamos hacer en nuestros estudios no será factible, y creemos que el impacto adicional en la calidad de los juegos que hacemos no será algo que los jugadores quieran».

Desde su lanzamiento, los jugadores han anticipado cuándo podrían agregarse juegos propios al servicio. Returnal, Ghost of Tsushima Director’s Cut y Final Fantasy 7 Remake se agregaron aproximadamente un año después del lanzamiento inicial.

Sin embargo, está claro a partir de los comentarios de Yoshida que todo esto depende del ciclo de vida de cada juego individual.

Mira la entrevista completa con Yoshida a continuación.


Conversación en la chimenea: Shuhei Yoshida, presidente de PlayStation Indies

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