Sony lanza el sistema de seguimiento de movimiento Mocopi en EE. UU.

sony Presentamos Mocopi, el sistema de captura de movimiento inalámbrico basado en teléfonos para controlar avatares virtuales, llegó a los EE. UU. después de que el producto japonés debutara a principios de este año. Mocopi está disponible para pre-pedido ahora por $ 449, exclusivamente a través de Sony Tienda en línea Se espera que se envíe a los clientes a partir del 14 de julio. Japón ha sido durante mucho tiempo un mercado popular para los streamers virtuales (también conocidos como «Vtubers»), creadores de contenido que retratan personajes animados ficticios, generalmente a través de la captura de movimiento, por lo que tenía sentido que la empresa probara las aguas allí. Ahora Mocopi puede proporcionar una vía accesible para que más creadores de EE. UU. también adopten el pasatiempo.

En última instancia, el sistema se diseñó para registrar los movimientos de los usuarios y luego reflejarlos en entornos digitales, de ahí la combinación de «movimiento» y «copia». Hay muchos casos de uso diferentes para este tipo de tecnología, desde permitir a los animadores equipar personajes 3D con movimientos más realistas hasta permitir que los Vtubers repliquen sus movimientos en tiempo real a través de transmisiones y plataformas de realidad virtual como VR Chat.

Mocopi se basa en seis sensores de seguimiento del tamaño aproximado de un Apple Airtag para rastrear el movimiento de los usuarios y comunica datos en vivo a través de Bluetooth a la aplicación Android o iOS del sistema. Los sensores se adhieren a la cabeza, las caderas, los tobillos y las muñecas para proporcionar hasta 10 horas de seguimiento inalámbrico de cuerpo completo. Los sensores se almacenan en un estuche de carga USB-C y se pueden cargar por completo en aproximadamente 90 minutos.

El precio de $ 449 puede parecer caro si no está familiarizado con las ofertas alternativas de captura de movimiento en el mercado, pero es bastante razonable dadas sus posibles aplicaciones, incluso si es más caro de lo que pensábamos anteriormente. Los trajes completos de captura de movimiento y sensor de habitación (como los que se usan en producciones de televisión, películas y videojuegos) pueden costar miles de dólares, una gran inversión para los pequeños estudios independientes. En una entrevista con el bordeCodeMiko, una de las Vtubers más populares del mundo, dijo que gastó entre $12,000 y $13,000 en el traje para controlar su avatar digital.

Y el sistema en sí brinda algunos beneficios importantes a las comunidades de nicho que estarán dispuestas a pagar dinero para comprarlo. Si bien hay algunos auriculares VR asequibles como Meta Quest 2 que se pueden usar de manera similar en aplicaciones VR, no ofrecerán la calidad de una herramienta de captura de movimiento dedicada, especialmente cuando se trata de seguimiento de la parte inferior del cuerpo. En los últimos años también han aparecido algunas alternativas basadas en software que se basan en la cámara web del usuario o en secuencias de video grabadas, como rococó Y lupet. Pero estos generalmente no ofrecen seguimiento de cuerpo completo, y los que lo hacen pueden ser inconsistentes y, por lo general, no se comparan con las ofertas basadas en hardware. Y dado que Mocopi depende de la conexión Bluetooth de su teléfono, puede usarlo En cualquier lugar.

Todavía hay algunas cosas que le faltan a Mocopi: no puede rastrear sus expresiones faciales o los movimientos de sus dedos, por ejemplo, pero parece una excelente alternativa para crear estaciones base de alto rendimiento en su hogar.

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