Todo lo que quieras saber

Artesanía de Maine Las actualizaciones de contenido constantes modifican continuamente la mecánica del juego, y la última actualización 1.18 trae algunos cambios en la forma en que ciertos monstruos se comportan, se ven e incluso cómo se ven.

Con Actualización 1.18 de Minecraft, se modifican los mecanismos de reproducción de muchas turbas hostiles y no hostiles. Los cambios no son enormes, pero cambian las ubicaciones que los jugadores pueden esperar encontrar muchas turbas en Minecraft en el futuro.

Con eso en mente, vale la pena ver todos los cambios que se implementan actualmente para el spawn de la mafia en la versión 1.18, incluso si termina cambiándolos nuevamente en futuras actualizaciones de contenido.


Minecraft: lista completa de cambios en la generación de la mafia

erizos de mar & # 039;  Las ubicaciones de aparición se han reducido en comparación con sus capacidades en la versión 1.17 (Imagen a través de Mojang)
Las ubicaciones de aparición de Axolotls se han reducido en comparación con sus capacidades en la versión 1.17 (Imagen a través de Mojang)

En total, hay alrededor de una docena de cambios realizados en la mecánica de generación de mobs en Minecraft 1.18. Algunos de estos cambios son para mobs específicamente, mientras que otros se aplican a la forma en que aparecen todos los mobs. La mayoría de los cambios tienen que ver con Donde las turbas pueden engendrar Y qué bloques pueden aparecer en ellos. Como se mencionó anteriormente, los cambios no son enormes, pero se notarán muy rápidamente para los veteranos de Minecraft.

A continuación, los jugadores pueden encontrar una lista de cambios de generación implementados en mobs en Minecraft 1.18:

  • Los erizos de mar ahora solo pueden desovar en el agua sobre bloques de barro en biomas de cuevas fértiles.
  • Los bacalaos, delfines, peces globo, salmón, calamares y peces tropicales solo desovan en el agua entre los niveles de altitud Y = 50 e Y = 64. Sin embargo, estos organismos pueden reproducirse en las fértiles aguas de las cuevas a cualquier altitud.
  • Los zombis que se ahogan ahora pueden aparecer en biomas de cuevas de goteo y biomas de océanos cálidos.
  • Pilger ahora puede aparecer en bloques de nieve.
  • Los zorros ahora pueden reproducirse en vainas, nieve y tierra gruesa.
  • resplandor de calamar Ahora solo se generan en bloques de agua por debajo del nivel de elevación Y = 30.
  • Las cabras ahora solo pueden desovar en laderas nevadas, picos irregulares y biomas montañosos de picos nevados.
  • Los conejos ahora pueden reproducirse en bloques de nieve.
  • Los lobos ahora pueden reproducirse en bloques de nieve.
  • Las turbas hostiles ahora solo se despliegan en áreas donde el nivel de luz del bloque es cero.
READ  Resultados de la encuesta semanal: el éxito de OnePlus Ace/10R depende de la fijación de precios correcta

Como se mencionó, la mayoría de los cambios de Minecraft modifican el desove de las turbas en áreas nevadas. Sin embargo, el comportamiento de desove de los erizos de mar y las cabras es ahora más limitado. Esto puede facilitar su localización para los jugadores que saben dónde encontrarlos, aunque no serán tan accesibles como en Minecraft 1.17.


Sigue a Sportskeeda Minecraft en YouTubeY charla rápida Y Sitio de redes sociales de Facebook ¡Para conocer las últimas noticias y actualizaciones!

Editado por Mason J. Schneider

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *